ITF W35 Qian Daohu 2026 · Oitavas de Final · Duro · 22/10/2026 03:19
Placar por set
| Set | 1º | 2º |
|---|---|---|
| Varvara Panshina | 6 | 6 |
| Chihiro Muramatsu | 3 | 3 |
Pontuação CR por área
| Área | Varvara Panshina | Chihiro Muramatsu |
|---|---|---|
| Básicos | +170 | +70 |
| Saque | +48 | +42 |
| Devolução | +88 | +40 |
| Momentos críticos | +90 | +83 |
| Margens de set | 0 | 0 |
| Resiliência | +8 | +10 |
| Punições | -8 | -16 |
| Vantagem ponto a ponto | +85 | +49 |
| Total | 481 | 278 |
A Pontuação CR é derivada apenas do ponto a ponto: cada área soma as variáveis que dispararam na partida.
Pontuação game a game
SetGameSaquePontos
Varvara Panshina
Chihiro Muramatsu
placarCR
placarCR
1º
1
Chihiro Muramatsu
10
AD
+44
40
+20
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 40-0 · 40-15 · 40-30 · 40-40 · 40-A · 40-40 · A-40 · game
Varvara Panshina:
liderança devolvendo +12 · ponto de devolução +12 · game ganho +10 · break convertido +10
Chihiro Muramatsu:
liderança sacando +1 · ponto de saque +4 · break point salvo +15
1º
2
Varvara Panshina
5
40
+22
15
+5
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 30-15 · 40-15 · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +2 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · quebra consolidada +4
Chihiro Muramatsu:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
1º
3
Chihiro Muramatsu
10
AD
+36
40
+13
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 15-30 · 15-40 · 30-40 · 40-40 · A-40 · 40-40 · A-40 · game
Varvara Panshina:
liderança devolvendo +4 · ponto de devolução +12 · game ganho +10 · break convertido +10
Chihiro Muramatsu:
liderança sacando +4 · ponto de saque +4 · break point salvo +5
1º
4
Varvara Panshina
6
40
+21
30
+12
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 15-30 · 30-30 · 40-30 · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +1 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · quebra consolidada +4
Chihiro Muramatsu:
liderança devolvendo +6 · ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
1º
5
Chihiro Muramatsu
6
30
+6
40
+19
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 15-30 · 30-30 · 30-40 · game
Varvara Panshina:
ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
Chihiro Muramatsu:
liderança sacando +3 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
1º
6
Varvara Panshina
5
40
+18
15
+5
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 30-15 · 40-15 · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +2 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
Chihiro Muramatsu:
liderança devolvendo +2 · ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
1º
7
Chihiro Muramatsu
12
40
+35
AD
+48
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 30-15 · 30-30 · 40-30 · 40-40 · A-40 · 40-40 · A-40 · 40-40 · 40-A · game
Varvara Panshina:
liderança devolvendo +12 · sequência de 5 pontos +10 · ponto de devolução +10 · game perdido no deuce +3
Chihiro Muramatsu:
sofreu 5 pontos seguidos -5 · liderança sacando +1 · ponto de saque +7 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · break point salvo +15 · set point salvo +18
1º
8
Varvara Panshina
5
15
-7
40
+46
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · 15-40 · game
Varvara Panshina:
sofreu 5 pontos seguidos -5 · ponto de saque +1 · break point salvo +5 · saque perdido com 1 ponto -8
Chihiro Muramatsu:
liderança devolvendo +8 · sequência de 5 pontos +10 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · break convertido +10
1º
9
Chihiro Muramatsu
4
40
+49
0
-10
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 40-0 · game
Varvara Panshina:
liderança devolvendo +6 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · game de zero +10 · break convertido +10 · set point convertido +5
Chihiro Muramatsu:
saque perdido de zero -10
1º set
fim do set
—
—
6
+15
3
0
Varvara Panshina:
set ganho +15
2º
1
Varvara Panshina
8
40
+20
AD
+29
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 30-15 · 30-30 · 30-40 · 40-40 · 40-A · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +2 · sequência de 5 pontos +10 · ponto de saque +3 · break point salvo +5
Chihiro Muramatsu:
sofreu 5 pontos seguidos -5 · liderança devolvendo +4 · ponto de devolução +10 · game ganho +10 · break convertido +10
2º
2
Chihiro Muramatsu
10
AD
+42
40
+10
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 30-15 · 30-30 · 30-40 · 40-40 · A-40 · 40-40 · A-40 · game
Varvara Panshina:
liderança devolvendo +10 · ponto de devolução +12 · game ganho +10 · break convertido +10
Chihiro Muramatsu:
liderança sacando +1 · ponto de saque +4 · break point salvo +5
2º
3
Varvara Panshina
5
40
+23
15
+3
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 30-15 · 40-15 · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +3 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · quebra consolidada +4
Chihiro Muramatsu:
ponto de devolução +2 · game perdido no 15 +1
2º
4
Chihiro Muramatsu
8
40
+9
AD
+22
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 15-30 · 15-40 · 30-40 · 40-40 · 40-A · game
Varvara Panshina:
ponto de devolução +6 · game perdido no deuce +3
Chihiro Muramatsu:
liderança sacando +5 · ponto de saque +5 · game ganho +10 · saque confirmado +2
2º
5
Varvara Panshina
4
40
+29
0
0
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 40-0 · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +3 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · game de zero +10
2º
6
Chihiro Muramatsu
4
0
0
40
+29
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 0-30 · 0-40 · game
Chihiro Muramatsu:
liderança sacando +3 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · game de zero +10
2º
7
Varvara Panshina
6
40
+21
30
+6
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 30-0 · 30-15 · 40-15 · 40-30 · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +5 · ponto de saque +4 · game ganho +10 · saque confirmado +2
Chihiro Muramatsu:
ponto de devolução +4 · game perdido no 30 +2
2º
8
Chihiro Muramatsu
6
40
+34
30
+2
Pontos do game 0-0 · 0-15 · 15-15 · 30-15 · 40-15 · 40-30 · game
Varvara Panshina:
liderança devolvendo +6 · ponto de devolução +8 · game ganho +10 · break convertido +10
Chihiro Muramatsu:
liderança sacando +1 · ponto de saque +2 · break point salvo +5 · saque perdido com 2 pontos -6
2º
9
Varvara Panshina
10
AD
+49
40
+19
Pontos do game 0-0 · 15-0 · 15-15 · 15-30 · 15-40 · 30-40 · 40-40 · 40-A · 40-40 · A-40 · game
Varvara Panshina:
liderança sacando +2 · ponto de saque +6 · game ganho +10 · saque confirmado +2 · break point salvo +15 · set point convertido +5 · match point convertido +5 · quebra consolidada +4
Chihiro Muramatsu:
liderança devolvendo +8 · ponto de devolução +8 · game perdido no deuce +3
2º set
fim do set
—
—
6
+15
3
0
Varvara Panshina:
set ganho +15
Cada linha é um game, com o placar de cada atleta na sua própria coluna (AD = vantagem) e a sequência de pontos disputados. As linhas de "fim do set" trazem as margens de set.